近日,《战地6》在中国香港举办的一场线下多人体验活动中,开发团队DICE向媒体披露了游戏在玩家匹配机制上的一项新举措。针对开局时玩家人数不足的情况,官方将引入AI士兵“补位”机制,以保障每场对局的完整性与节奏稳定。
据台湾游戏媒体GNN报道,DICE旗下Battlefield Studios的设计理念是“让尽可能多的玩家能实时加入战斗”。因此,在游戏开局阶段,如果服务器人数未满,将由AI控制的士兵自动填充空位。这一机制将帮助玩家在匹配效率不佳或冷门时段中,依然能快速进入完整战局,避免因等待过久影响游戏体验。
DICE开发成员Jac Carlsson在现场分享中举了一个具体例子:在“Portal”模式中,玩家可以根据自己喜好创建定制化游戏规则。AI士兵的加入可使这些自定义房间更容易填满,降低组队门槛,进而鼓励更多人尝试探索性玩法。这不仅拓宽了游戏的可玩性,也提升了新手玩家的上手效率。
虽然目前DICE尚未明确这些AI士兵的行为智能水平,例如是否具备与真人玩家接近的战术判断能力,但可以合理推测,随着真人玩家陆续进入服务器,AI角色将被实时替换退出,以确保战局自然过渡。
除了AI系统的引入,现场信息还提及《战地6》多人部分将围绕“季度活动”持续更新内容,包括新地图、新武器与新游戏模式。这类赛季制内容更新将成为维护玩家活跃度、延长游戏生命周期的重要手段。不过,活动的具体周期安排目前尚未对外公布。
《战地6》此次在匹配逻辑上的调整,显示出DICE对于提升玩家对战连贯性和灵活性所做的努力。在FPS类游戏竞争日益激烈的当下,通过技术手段优化匹配效率、丰富战场内容,或许正是《战地》系列重塑品牌影响力的关键路径。玩家们能否接受AI“临时队友”的存在,还要看实际上线后的执行效果与平衡性调校。
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